小组帖子:新人报道 请多指教

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画师和其他方面的社员已经很足,就是缺编程、制作这边的社员,自己速度太慢。……毕竟才刚开始 Jackie: @TD#0 我也是在读大学生 专业是计算机科学,使用过unity3d开发游戏……, 目前也在学游戏制作,楼主可以加我微Xieyubing123聊?

荧光海(Biolum)

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着女演员Charlotte Rampling和Dominique Tipper的讲述,您会发现一个充满了梦幻发光生物的美丽海底世界……这是如何发生的,这意味着什么?不为人知的宇宙奇观 在这个 VR 故事中,没有什么是像看起来那样。……受深海生物之美的启发,Biolum 模糊了生物真相和科幻之间的界限,并结合了存在主义主题和伟大未知的世界奇观

Game&ALL Vol.1:来谈一本中国特色的游戏理论专著

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10个小时可以花2小时锻炼身体,再花两小时和大爷大妈唱红歌、剩下的6小时怎么啊!……在引用荷兰历史学家赫尔津哈时不加引用来源也就罢了,还不使用常见译名,而是称作赫尔津赫,而且最重要的是赫老的这一本书《游戏的人:文化的游戏要素研究》第一章讲的就是生物和心理学的角度研究游戏是难以进行的……但颇为有趣的是,这一节作者主题便是“游戏已写入了我们的基因”,并且进化心理学和生物的角度来论述游戏

小组帖子:独立游戏引入商务招募

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1、负责国内优质独立游戏产品的独代引入工作,包括 但不限于产品初步评估、制定合作方案、商务谈判、拟 合作条款并完成协议签署……任职要求:1、本科以上学历,专业不限

遇见你的 Oshis(Meet Your Oshi)

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你拥有票据文件和世界上最好的打印机;所需要的只是一张打印好的车票。这应该不会花太长时间,对吧?……在五个晚上的时间里,您必须躲在会议中心的保安办公室里,看着打印机不停地打印您的珍贵财产。……您必须对打印机进行微观管理并处理机械问题,例如墨水耗尽或保险丝爆裂

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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6 月 - 8 月中,游戏原型 v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图游戏策略核心……这之中有很多的想法,也有很多想不通的地方,比如,勇者如何规划路线、如何确定优先级、如何建立不同种类冒险行为之间的联系等等……目前是尽可能地去向有经验的小伙伴咨询(毕竟网上的一些经验或者过时或者并不适用)、尝试寻找相似项目的解决方案

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图游戏策略核心……这之中有很多的想法,也有很多想不通的地方,比如,勇者如何规划路线、如何确定优先级、如何建立不同种类冒险行为之间的联系等等……目前是尽可能地去向有经验的小伙伴咨询(毕竟网上的一些经验或者过时或者并不适用)、尝试寻找相似项目的解决方案

疯王子:才知道社保滞纳金那么高的!AWSL。

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医保是一不可以断的,我辞职后医保一直自己在买,社保停了,因为当时不可以网上交社保,我懒,就没去办事大厅办理……我这段时间看到网上可以自己交社保了,这才去交一下,才看到滞纳金这么高啊,哎哟喂

Steam Machines:Steam 占领客厅的新武器,测试招募中

indienova.com/indie-game-news/steam-machines-tester-program/

你们如何选择这 300 名参与者?……测试员能否在网上通过图片分享他们所知道的信息,经验以及意见呢?可以,而且我们认为这正是我们想要的。……测试员的参与应该来自多种途径:漏洞报告,论坛发帖,概念图,3D 打印,打油诗等等,当然也包括公开发表的意见

小组帖子:有没有靠谱的美术一起来开发小游戏?

indienova.com/groups/post/33688

美术,程序等)的,但有些也很需要(比如说美术有些不会画)3目前有一些想法主要有两个方案:4A方案就是在网上组人开发……5B方案就是我们先内部自筹资金,然后把公司定在深圳,核心人员在公司,别的可以在网上协助开发6当然这些都可以大家详谈互相了解想法……也有已经上线的项目在市场、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要策划、我们可以聊聊、微ID

版本:Early Access


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